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>:-( Soundbank : Jankenpopp 666 :-)

\\ mercredi 30 août 2006
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This soundbank is compatible with most Midi-sequencers (such as fruity loops), and Midi-players, on PC and Mac.
As usual with my work, feel free to use it ,-)

Soundbank type : One-shots
Version : 1.0.1
Engineer : Jankenpopp
license : Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0

About this soundfont :


Created for Abstractmachine's ^3 (“cubed”);
A musical sequencer integrated into a real Rubik’s Cube®.



Like most of my interactive/musical instrument work, I’m working against the idea that a musician has to create music digitally — algorithmically — while sitting behind a laptop.
The listeners should be given some hook to attach them to what the musician is doing: at least a videoprojection if we must generate behind a screen. What are they doing back there, playing iTunes? I’m also poking fun at the over-programmed nature of many of the current electronic tools that pass for high-tech instruments.
For, trying to “program” a Rubik’s Cube, as anyone knows, is not an easy matter. So while one might be freed of the obscur interface (everyone understands a Rubik’s Cube), each permutation screws up permutations on the other faces, making the musical progression a true art to master.

- Abstractmachine.

Cubed + 666 SoundBank Demo :



Geek Master Doug' showing his installation to some Blogger in San Jose (california).

Downloads (PC/MAC) :


  • Download the soundfont and check infos here
  • A tutorial for Macosx users.

  • Sorry for windows and linux users, I don't use this plateforms to work, so I can't make a good documentation but, if you want to help me to make some PC tutorials, you're welcome ;)

    Soundfont links :


  • Soundfonts article on wikipedia : wikipedia.org
  • Soundfonts tutorial and links (french) : http://bbrunoo.free.fr
  • Free tool for playing MIDI files with soundfonts : Synth Font (windows)
  • Some VST effects, soundfont compatible : KX77FREE (Windows)
  • Another Free VST for windows, soundfont compatible : Paax (Windows)
  • Free soundfont VST, I use it sometimes : Crystal Synth (Mac)

  • Rubik's Cube links :


  • Wikipedia article : http://en.wikipedia.org
  • How to became a Rubik's cube Masta (french) : http://trucsmaths.free.fr

  • :-)


    And if you like this soundfont... bla bla bla...
    Just leave me a message on the contact page.

    Have fun !

    >:-( Runloader 2.0 :-)

    \\ jeudi 20 juillet 2006
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  • Videogame / Midi interface.


  • Français :

    Runloader est une interface de contrôle midi reservée à de joyeux musiciens bricoleurs qui n' ont pas froid aux yeux. Il a été créé à l'occasion du festival Eniarof 0.1, pour une installation grand-public. Il est plus particulièrement efficace couplé à une boite à rythme ou un séquenceur, cependant il me semble que son utilisation est assez ouverte.
    N' hésitez pas à me contacter pour me faire part de vos opinions, ainsi que me faire écouter ce que vous réussissez à en faire.
    Good Luck.



    English :

    Runloader is a midi interface for happy midi users.
    It was created for Eniarof 1.0 festival in France, basically it was an interactive installation.
    It's works very well with Beatboxes and samplers, but the Runloader is open-mind...
    Write me if it looks nice to you and maybe show me what you can do with it.
    Bonne chance.



    Download :

  • Runloader II (PC)

  • Runloader II (macos x)

  • >:-( 8=8 à Scopitone. :-)

    \\ mercredi 19 juillet 2006
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    8=8 = abstractmahine + Nao + T'm + Jankenpopp
    30 Juin & 1 Juillet 2006
    Festival Scopitone (Nantes)


    Mécaniques infernales. On aurait aimé voir dans le Scopitone Soir : 8 = 8; un dispositif où sons et images sont générés simultanément par simple déplacement des mains au-dessus d’une table basse. Pour découvrir l’instrument audiovisuel imaginé par Douglas Edric Stanley, il fallait se rendre aux Ateliers et Chantiers de Nantes qui accueillent le Scopitone «jour» et son lot d’ateliers et d’installations interactives. Assis autour de cette hypertable, avec trois autres performeurs (TM, Nao, JankenPopp), ils activent des univers punkoïdes, entre Donkey-Kong distordu, match de foot abstrait, arc-en-ciel déviant et mécaniques infernales.

  • Marie Lechner pour Libération.



  • Les joueurs de cartes de 8=8 vous attendaient à Scopitone, autour de leur hyper-table. Sous cette égalité étrange, se cache en fait un groupe de quatre artistes programmeurs, compositeurs, et VJs qui a sû combiner sensibilité musicale et informatique pour réaliser un instrument collectif. Leur Abstract Machine Hypertable, est, comme son nom l’indique, une table interactive et sonore, transformée en support de projection. D’un simple mouvement de la main au dessus de la surface, le dispositif , définitivement propice à l’improvisation, génère images et sons (caméra inside). Plus qu’une installation classique, c’est ici un outil de performance que nous proposent TM (Thomas Michalak), Nao (Naoyuki Tanaka), Jankenpopp (Pierre-Erick Lefebvre) et Abstractmachine (Douglas Edric Stanley). Le public nantais a ainsi pu découvrir plusieurs déclinaisons de l’application, parfois baroques ou au contraire minimalistes, à travers 4 sessions de démonstrations. Manipulation de boucles, génération à la volée de sons, chaque programme joue, à sa manière, la carte de l’interaction en temps réel. Appremment très flexible, le système permet d’ajouter facilement des mini-applis supplémentaires. J’ai pu ainsi découvrir un casting de sprites Nintendo, une sorte de pong spatial, un morpion furtif, un taquin vidéo, une bataille de puces sur fond de dispute et un wok graphique. Le principe nous échappe parfois un peu, mais, entre chaque concert, l’installation repasse en mode “public”, permettant la libre découverte (néanmoins limitée) de l’ensemble. Penché derrière l’épaule des performers, j’ai pu assister, dans l’espace 11 des Atelier & Chantiers de Nantes à une experience intimiste et définitivement réussie. Est-ce utile de préciser que l’hypertable n’en est pas à son premier festival?

  • Katapulp pour regarde.org


  • Une vidéo de la performance :

  • cliquez sur l'image ou ici.

  • >:-( Hello world ! :-)

    \\ samedi 17 juin 2006
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    Le premier Post, c'est celui où l'on teste, histoire de voir si tout fonctionne bien...


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